Jun 29 2020

Este manual quiere ser una guía para aquellos lectores que pretendan introducirse en la programación de Android. Se ha estructurado en 11 capítulos que abordan aspectos específicos del desarrollo de aplicaciones. Resulta conveniente realizar una lectura secuencial de estos capítulos, dado que muchos de los conceptos que se abordan serán comprendidos mejor si hemos leído los capítulos anteriores. Además, a lo largo del manual se desarrolla una aplicación de ejemplo, el mítico juego Asteroides. Para que muchos de los ejercicios funcionen correctamente resulta imprescindible realizar los anteriores.

Nombre: El Gran Libro de Android

Tipo de Documento: PDF

Servidor: UP-LOAD / MEGA

Tamaño: 87.9 Mb

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