May 30 2020

En este nuevo curso contaremos con dos profesores más. Daniel Mallada, nuestro experto concept artist que nos va a proporcionar mucho material 2D para nuestras prácticas.

Alvaro Villegas profesor de iluminación, shaders, render, rig y animación va a enseñarnos como iluminar nuestros assets, escenarios y personajes tanto en eevee el nuevo motor real time de Blender, como en Cycles, el motor de raytracing para renders de alta calidad.

Nombre: Blender 2.8X – Modelado y Texturizado enfocado a VideoJuegos

Tipo de Documento: VIDEO

Servidor: UP-LOAD / MEGA

Tamaño: 11.47 Gb

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