Jul 29 2020

x64 | Tamaño de archivo: 884 MB

Descripción: El

complemento integrado de Thea for Rhino aprovecha al máximo la funcionalidad de Renderizado de Thea y le permite crear renders fotorrealistas de alta calidad dentro de Rhino 6. Con funciones avanzadas como renderizado interactivo, materiales físicos reales, capas de material innovadoras, luz IES y HDRI compatible con un sistema de renderizado versátil compuesto por motores sesgados, imparciales y GPU, el renderizado dentro de Rhino se ha vuelto realmente poderoso. Representación de Viewport:

Thea for Rhino se puede utilizar para la representación interactiva dentro de Rhino Viewports. Seleccione el Viewport deseado y simplemente deje que los motores Thea Render le den una visualización inmediata de su escena.

Editor de materiales avanzado:

El editor de materiales avanzado de Thea se ha integrado completamente en Rhino, brindando todas las características avanzadas y únicas de los materiales de Thea. La interfaz de usuario ha sido rediseñada desde cero haciendo que la creación de materiales complejos sea una tarea fácil.

Navegador de contenido con repositorio en línea:

Ahora se puede acceder al repositorio en línea [enlace] directamente desde el navegador de contenido Thea. Ahora es solo un clic para descargar un material en línea y agregarlo a la lista de materiales. Además de eso, también es posible cargar materiales en el Editor avanzado de materiales utilizando el Navegador de contenido y utilizar la funcionalidad de Vista previa interactiva que le permite obtener una vista previa interactiva de los materiales antes de tomar la decisión final.

Darkroom Refreshed:

Darkroom ha sido actualizado con nuevas características y una nueva interfaz de usuario modular. El renderizado por lotes se puede iniciar desde Darkroom utilizando las vistas con nombre de Rhino, lo que permite al usuario definir diferentes configuraciones de renderizado y criterios de terminación para cada uno.

Características:

Soporte de material de la cara posterior:

-La cara posterior de cualquier superficie puede tener un material diferente y esto permite ahora crear materiales avanzados como etiquetas, hojas de papel y hojas de árboles.

Ajustes preestablecidos de material mejorados: los ajustes

preestablecidos de material se han mejorado con una funcionalidad adicional que permite la creación de casi todos los materiales posibles. El material plástico se ha mejorado con translucidez, opciones semitransparentes y de recubrimiento, mientras que el preajuste Metalling Paint ahora también es compatible con Metallic Flakes.

Actualizaciones de posición más

rápidas : – Mover objetos mientras se procesa interactivamente ahora es más rápido que la versión anterior, lo que le permite mover, rotar y escalar objetos en la escena fácilmente.

Renderizado estereoscópico:

-La salida de imagen estereoscópica exporta dos imágenes de 360 ​​grados para ambos ojos, lo que le permite ver el modelo en 3D con simples gafas de color rojo cian o auriculares VR.

Representación por lotes:

-La representación por lotes hace posible traer todas las vistas con nombre directamente a Thea Darkroom y renderizarlas una tras otra. Además, las propiedades personalizadas se pueden definir por vista con nombre.

Nuevos métodos de mapeo de tonos:

-Se han agregado dos nuevos operadores de mapeo de tonos en Thea Render. Filmic permite al usuario tener un control completo sobre Highlights y Shadows, mientras que Reinhard proporciona una forma robusta de comprimir automáticamente los renders de alto rango dinámico.

Características adicionales:

– Subdivisión de geometría (en tiempo de renderizado) –

Asignar contenedores (medio) –

Soporte de materiales de Rhino nativo

-Funcionalidad de marco dividido -Evaluación de

luz personalizada

-Aviones de recorte

Requisitos del sistema:

SO: Windows 7/8/10 64-bit, CPU Intel SSE3 (o compatible),

GPU: Tarjeta gráfica Nvidia CUDA (Capacidad de cómputo 2.x / 3.x /5.x/6.x/7.0/7.5) con el último controlador de gráficos o tarjeta gráfica AMD (Hawaii, Tahití, Pitcairn, Capeverde, Bonaire) con los últimos controladores OpenCL y gráficos,

Compatible: con Rhino 6 SR8 y superior

Qué hay de nuevo

Thea For Rhino v2.2.118.1875 Notas de la versión: -La

resolución de representación de la ventana gráfica fija no se actualiza cuando se cambia el tamaño de la ventana gráfica.

– Se corrigió la exportación del canal de renderizado incorrecto al guardar png + alfa.

-La iluminación del entorno fijo no se actualiza completamente al girar un mapa de entorno durante el renderizado interactivo.

-Rendimiento mejorado en la visibilidad del objeto Rhino durante el renderizado interactivo y cuando se ejecuta el comando ShowSelected.

-Arreglados dispositivos no válidos que aparecen en la sección de dispositivos en la configuración de renderizado.

-Arreglado dispositivos presto no válidos que causan un bloqueo en el cuarto oscuro durante el renderizado interactivo.

-Se solucionó un bloqueo al eliminar un diseño.

-Textura de transparencia fija utilizada para el material básico de Rhino.

Se corrigió un bloqueo que ocurría al convertir un objeto Rhino en una malla de renderizado.

-Colores LUT fijos aplicados.

– Se corrigió la pérdida de memoria LUT.

– Pérdida de memoria fija para la CPU Presto.

-Peso de viñetas fijo cuando optix está habilitado.

-Arreglado el análisis de archivos IES cuando hay una nueva línea al comienzo de los valores de datos.

-Agregado soporte para Nnom OpenCL denoiser para más tarjetas amd (soporte para gfx1010, gfx1011 y gfx1012).

-Añadido soporte para presto Opencl para gfx1010, gfx1011, gfx1012.

-Mejora la absorción del coeficiente de extinción del complejo IOR para presto.

-Fix para optix denoiser “error de memoria (asignación ds)”.

-Se solucionó el error cuando el peso del recubrimiento era del 0% en Presto.

-Representación fija de Presto con materiales de recubrimiento más sustrato único de 0% de peso de capa.

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